↞MONITOR↠
El monitor de computadora o pantalla del ordenador (en España) es el principal dispositivo de salida (interfaz), que muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
HISTORIA:
Las primeras computadoras se comunicaban con el
operador mediante unas pequeñas luces, que se encendían o se apagaban al
acceder a determinadas posiciones de memoria o ejecutar ciertas instrucciones.
Años más tarde aparecieron ordenadores que funcionaban
con tarjeta perforada, que permitían introducir programas en el computador. Durante los años 60,
la forma más común de interactuar con un computador era mediante un teletipo, que se conectaba
directamente a este e imprimía todos los datos de una sesión informática. Fue
la forma más barata de visualizar los resultados hasta la década de los 70,
cuando empezaron a aparecer los primeros monitores de CRT (tubo de rayos catódicos). Seguían el estándar MDA (Monochrome
Display Adapter), y eran monitores monocromáticos (de un solo color)
de IBM.
Estaban expresamente diseñados para modo texto y
soportaban subrayado, negrita, cursiva, normal e invisibilidad para textos.
Poco después y en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter –gráficos adaptados a color–) fueron
comercializados en 1981 al desarrollarse la primera tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a
la vez que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por su costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics
Adapter - adaptador de gráficos mejorados) estándar
desarrollado por IBM para la visualización de gráficos, este monitor aportaba
más colores (16) y una mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Vídeo Graphics Array - Matriz gráfica de vídeo) fue un estándar muy
acogido y dos años más tarde se mejoró y re diseñó para solucionar ciertos
problemas que surgieron, desarrollando así SVGA (Super VGA),
que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo estándar se
desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy conocidos
como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.
PARÁMETRO DE UNA PANTALLA
·
Píxel: unidad mínima representable
en un monitor. Los monitores pueden presentar píxeles muertos o
atascados. Se notan porque aparecen en blanco. Más común en portátiles.
·
Tamaño de punto o (dot pitch): el tamaño de
punto es el espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel. Es un parámetro
que mide la nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del
mismo color; resulta fundamental a grandes resoluciones. Los tamaños de punto más
pequeños producen imágenes más uniformes. Un monitor de 14 pulgadas suele tener un
tamaño de punto de 0,28 mm o menos.
·
Área útil: el tamaño de la pantalla no coincide
con el área real que se utiliza para representar los datos.
·
Ángulo de visión: es el máximo ángulo con el que puede
verse el monitor sin que se degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.
·
Luminancia: es la medida de luminosidad, medida
en Candela.
·
Tiempo de respuesta: también conocido como latencia. Es el
tiempo que le cuesta a un píxel pasar de activo (blanco) a inactivo (negro) y
después a activo de nuevo.
·
Contraste: es la proporción de brillo entre un
píxel negro a un píxel blanco que el monitor es capaz de reproducir. Algo así
como cuantos tonos de brillo tiene el monitor.
·
Coeficiente de contraste de imagen: se refiere a lo vivo
que resultan los colores por la proporción de brillo empleada. A mayor
coeficiente, mayor es la intensidad de los colores (30000:1 mostraría un
colorido menos vivo que 50000:1).
·
Consumo: cantidad de energía consumida por el
monitor, se mide en Vatio.
·
Ancho de banda: frecuencia máxima que es capaz de
soportar el monitor.
·
Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre
los cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla.
·
Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al
anterior pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la
pantalla.
·
Blindaje: un monitor puede o no estar blindando
ante interferencias eléctricas externas y ser más o menos sensible a ellas, por
lo que en caso de estar blindando, o semi-blindado por la parte trasera llevara
cubriendo prácticamente la totalidad del tubo una plancha metálica en contacto
con tierra o masa.
·
Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de
apertura de rejilla o de máscara de sombra.
·
Líneas de tensión: son unas líneas horizontales, que tienen
los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten
mostrar los colores perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen
ser 2, aunque también los hay con 3 líneas, algunos monitores pequeños incluso
tienen una sola.






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